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ノベルゲーム制作ツール 選択で物語が変わるゲームを作ろう

SoonLabで、実際に遊べるノベルゲームを作りましょう。キャラクター、会話、選択肢、エンディングを伝え、提案された素材を確認してからゲームを生成。ブラウザでプレイしながら修正し、完成した作品を共有できます。プログラミングは不要です。

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作成するたびにモデルの開始価格分のポイントが事前に差し引かれます。(実際に差し引かれるポイントは生成の難易度により異なります)

SoonLabでノベルゲームを作る理由

考えた物語を、遊べるゲームに

キャラクターや会話、物語の選択肢を、一つのノベルゲームにまとめられます。各シーンで起こることや、選択がその後の展開にどう影響するかを説明してください。生成したゲームをブラウザで遊び、物語の流れを確かめましょう。

ノベルゲームを作る
キャラクター、会話、選択肢のあるノベルゲームのシーン制作

コードを書かずにシーンを作成

誰が話しているのか、どこで起きる場面なのか、プレイヤーが何を選べるのかをSoonLabに伝えましょう。普段の言葉で指示するだけで最初の形を作れます。スクリプトの記述やゲームの処理を自分で組む必要はありません。

ノベルゲームを作る
普段の言葉で指示してオンラインでノベルゲームを制作

会話・選択肢・エンディングを調整

各ルートをプレイして、大事な選択の結果を確認しましょう。会話を短くする、キャラクターの反応を変える、エンディングを書き直すといった修正も、チャットで依頼できます。変更したシーンを試しながら、物語を整えていけます。

ノベルゲームを作る
ノベルゲームの選択肢とエンディングをテストして修正

SoonLabでのノベルゲームの作り方

まずは短い物語、少人数の登場人物、わかりやすい選択肢から。素材を確認してゲームを生成し、すべてのルートを試してからシーンを増やしましょう。

ステップ1:ノベルゲームの物語と選択肢を説明

ステップ1.物語と選択肢を伝える

舞台、主な登場人物、物語の中心となる問題を入力します。プレイヤーにどんな選択肢を用意し、それぞれで展開がどう変わるかを説明しましょう。最初はメインルートを一つ、エンディングを二つか三つに絞ると進めやすくなります。

ステップ2:素材を確認してノベルゲームを生成

ステップ2.素材を確認してゲームを生成する

ゲーム全体を生成する前に、提案されたキャラクター、背景、BGM、効果音を確認します。物語に合っていることを確かめてから、ゲームの生成に進みましょう。完成したゲームをブラウザでプレイし、主な選択肢を試してください。

ステップ3:ノベルゲームを修正して共有

ステップ3.シーンを修正して作品を共有する

一度に一つのシーンや分岐を選び、SoonLabに修正を依頼します。会話を短くしたり、選択肢を変えたり、結末をわかりやすくしたりできます。変更したルートを再度プレイし、ほかのエンディングも確認してから作品を共有しましょう。

ノベルゲームを作る

アレンジして使えるノベルゲームのアイデア

気になるアイデアを選んで、プロンプトをSoonLabにコピーしましょう。登場人物、舞台、選択肢を変えれば、自分らしい物語にアレンジできます。

物語のアイデアプロンプト難易度こんな人に作風コピー
最後の列車水害に見舞われた町を出る最後の列車を舞台に、ミステリーのノベルゲームを作ってください。3人の乗客に話を聞き、手がかりを集めて、行方不明の兄を捜す物語にします。短いシーンを5つ、異なる秘密が明らかになる会話の選択肢、3つのエンディングを用意してください。背景はイラスト調にし、会話ウィンドウは読みやすくしてください。初級ミステリー好きイラスト調のミステリー
カフェに届く手紙冬祭りを前に、パン職人のもとに差出人不明の手紙が届く、心温まる恋愛ノベルゲームを作ってください。差出人の候補となる2人の人物を登場させ、信頼関係を深める選択肢を用意します。短いシーンを4つ設け、友情を育む結末、恋が実る結末、自分の道を選ぶ結末を作ってください。温かみのある手描き風の絵と、穏やかな音楽を使ってください。初級恋愛ものが好きな人心温まる恋愛
明日からのメッセージ明日からのメッセージを受け取る研究者を主人公に、SFノベルゲームを作ってください。それぞれの警告に従うか、計画を変えるかをプレイヤーが選びます。前の選択が後の出来事に影響する5つのシーンと、3つのエンディングを用意してください。未来的な背景、表情豊かなキャラクター画像、控えめな効果音を使ってください。中級SF好きSFサスペンス
破られた盟約対立する3つのギルドの争いに巻き込まれた見習い魔法使いを主人公に、ファンタジーのノベルゲームを作ってください。破られた盟約を調べ、どの指導者を信じるかを選ぶ物語にします。5つのシーン、協力関係が変わる選択肢、3つのエンディングを用意してください。オリジナルのアニメ調キャラクター、魔法の世界を感じる背景、雰囲気に合った音楽を使ってください。中級ファンタジー好きアニメ調のファンタジー
自分のノベルゲームを作る

選択に意味があり、納得できる結末へ

選ぶ理由と、その結果が伝わる物語にしましょう。最初は短い作品にすると、完成まで進めやすく、すべてのルートを確認できます。

プレイヤーが追いやすい物語を作る

  • まずはメインルートを一つ完成させましょう。始まり、転機、結末を明確にしてから分岐を増やします。
  • 大事な選択では、会話、関係性、手がかり、結末など、プレイヤーに伝わる変化を用意しましょう。
  • 主な登場人物は二人か三人から始めましょう。それぞれに明確な目的と、物語に関わる理由を持たせます。
  • 同じ場所でも雰囲気を変えて活用できます。朝は居心地のよいカフェでも、嵐の夜には緊張感のある場面にできます。
  • 物語のルールはシンプルにしましょう。信頼度、見つけた手がかり、守った約束など、管理する要素を絞ります。
  • 短いセリフ、選択肢、表情の変化、場面転換を使って、会話にテンポをつけましょう。
  • 各エンディングを物語の中心となる問題につなげましょう。自分の選択がどう結末に結びついたか、プレイヤーが理解できるようにします。
  • 大きく修正した後はすべてのルートを再度プレイし、前の選択と後のシーンにつじつまが合っているか確認しましょう。

制作で避けたいよくある失敗

  • 一つの物語を完成させる前に、ルートを増やしすぎる。
  • 言い方だけが違い、結果にわかりやすい変化がない選択肢を用意する。
  • プレイヤーが行動できるようになる前に、長い説明を続ける。
  • 特定のエンディングに進めるためだけに、キャラクターの性格を変える。
  • 初めての作品で、場所、衣装、表情を増やしすぎる。
  • エンディングの条件がわかりにくく、なぜその結果になったか伝わらない。
  • お気に入りのルートだけをテストし、ほかの選択肢を確認しない。
  • 文章、設定の整合性、独自性、素材の利用許諾を確認せず、AIが最初に生成したものを共有する。

作りたいノベルゲームにSoonLabは合う?

最初の物語をオンラインで作って共有

プロンプトから遊べるノベルゲームを作り、チャットで修正し、ブラウザ版を共有して感想をもらいたい方にSoonLabは向いています。短編や初めての作品、大きなゲームを計画する前に試したいアイデアに活用できます。

ノベルゲームを作る
SoonLabのAIでノベルゲームを制作する流れ

大きな作品はスクリプトで細かく作り込む

スクリプトを書き、画面をカスタマイズし、大規模な物語を自分で管理したい場合は、Ren’Pyなどの専用エンジンも選択肢になります。まずSoonLabで小さな試作を作り、作品全体に合う制作方法を検討できます。

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従来のノベルゲームエンジンを使った制作の流れ

ノベルゲーム制作のよくある質問

作りたいものと制作方法に合わせて選びましょう。SoonLabでは、プロンプトでブラウザ上で遊べる物語を作り、修正できます。スクリプトを書いて細かく管理したい方にはRen’Py、ドラッグ&ドロップでシーンを組みたい方にはTyranoBuilderという選択肢もあります。

初めてのノベルゲームをオンラインで作ろう

キャラクター、会話、選択肢を、遊んで共有できるビジュアルノベルに。アイデアを伝え、素材を確認して、SoonLabで最初のブラウザゲームを作りましょう。

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