
AI RPG作成ツール: 物語の世界をゲームに
アイデアから、自分だけのロールプレイングゲームを作りましょう。主人公、クエスト、会話、バトル、エンディングを指定すると、SoonLabがブラウザで遊べるRPGを生成します。試遊しながら編集し、完成したゲームを共有できます。まずは短い冒険から。コードを書く必要はありません。
ゲームのアイデアを探せるサービス
SoonLabでRPGを作る理由
RPGのアイデアを遊べる形に
主人公、世界観、最初のクエストをわかりやすい英語で伝えましょう。SoonLabがキャラクター、シーン、操作方法、ゲームルールを組み立てるため、コードを書かずにRPG制作を始められます。
RPGを作る
作りたいRPGの仕組みを指定
クエストや会話の選択肢、ターン制・リアルタイムの戦闘、アイテム、スキル、キャラクターの強化など、取り入れたい要素を指定できます。SoonLabがそれぞれの要素をつなぎ、ゲームの仕組みにします。
RPGを作る
指示を加えてRPGを調整
ゲームをプレイして、変えたい部分をSoonLabに伝えましょう。バトルを簡単にする、新しいスキルを加える、会話を書き直す、別のエンディングを作るなど、少しずつ調整してほかのプレイヤーに共有できます。
RPGを作る
SoonLabでRPGを作る方法
主人公、世界観、明確なクエストを一つ決めるところから始めましょう。SoonLabなら、説明した内容をコードを書かずに遊べるRPGにして、編集や拡張を続けられます。

ステップ1.RPGのアイデアを伝える
操作するキャラクター、物語の始まる場所、メインクエストを伝えましょう。NPC、会話の選択肢、戦闘、アイテム、スキル、好みのビジュアルも指定できます。

ステップ2.SoonLabでゲームを生成する
プロンプトを送信すると、SoonLabがキャラクター、シーン、操作方法、ゲームルールを作成します。生成が完了したらブラウザで開き、最初のクエストをプレイしてみましょう。

ステップ3.試遊して編集し、続きを作る
変えたい部分をSoonLabに伝えましょう。クエストやスキルの追加、戦闘の調整、エンディングの変更ができます。更新したゲームを試遊しながら、一つずつ改善していきます。
SoonLabで作れるRPGの種類
ストーリー重視のRPG
キャラクター、クエスト、プレイヤーの選択を軸にRPGを作れます。NPCとの会話、物語の分岐、隠された手がかり、報酬、選択によって変わる複数のエンディングを取り入れましょう。
物語重視のRPGを作る
ターン制RPG
各ターンで攻撃、スキル、アイテム、防御を選ぶバトルを作れます。キャラクターの能力値、敵、HP、報酬、強化内容を決めて、冒険とともに主人公が成長する仕組みを設計しましょう。
ターン制RPGを作る
アクションRPG
リアルタイムの移動、探索、敵との戦闘、ボス戦があるRPGを作れます。武器、アビリティ、アイテムに加え、クエストの達成や成長に応じて解放されるエリアを指定できます。
アクションRPGを作る
コピーして使えるRPG制作プロンプト
プロンプトを選んでコピーし、SoonLabで自分のRPGを作りましょう。各例にはキャラクター、クエスト、ゲームの仕組み、進行条件、明確なエンディングが含まれています。
| アイデア | プロンプト | 難易度 | 向いている用途 | スタイル | コピー |
|---|---|---|---|---|---|
| 三つの鐘の村 | 「三つの鐘の村」という見下ろし型のファンタジーRPGを作成してください。主人公は配達人で、日暮れまでに鳴らなくなった三つの鐘を復活させる必要があります。村を一つ、NPCを三人、隠された手がかりを二つ、鍵のかかった地下室、影の精霊とのターン制バトルを追加してください。一つの会話の選択によって、最後のシーンで主人公を助ける人物が変わるようにしてください。HP、所持品、現在のクエストを表示してください。手がかりを見つけ、精霊を倒し、三つの鐘をすべて鳴らすとクリアです。キーボード操作とタッチ操作、敗北画面、リスタート機能を追加してください。 | 初級 | 物語と会話の選択肢 | ドット絵ファンタジー | |
| クリスタル防衛戦 | 「クリスタル防衛戦」というタクティカルRPGを作成してください。プレイヤーは小さなグリッドマップで一人の守護者を操作し、魔法のクリスタルを五ターン守ります。通常攻撃、シールドスキル、回復マス、三回の敵のウェーブ、三ターン目の終了後に一度のスキル強化を追加してください。HP、MP、クリスタルの耐久値、現在のターンを表示してください。クリスタルを守り切れば勝利し、主人公またはクリスタルのHPがゼロになると敗北です。戦闘前に操作方法を説明し、リスタートボタンを追加してください。 | 中級 | ターン制バトル | 戦術ファンタジー | |
| 宇宙船の遺物クエスト | 「宇宙船の遺物クエスト」というSFロールプレイングゲームを作成してください。主人公は損傷した宇宙船を探索するエンジニアで、酸素が尽きる前に遺物の破片を三つ集めます。つながった部屋を三つ、NPCとの会話の選択肢を二つ、修理パズルを一つ、ドローンとの戦闘、所持品カウンターを追加してください。脱出ルートを開く修理スキルを習得できるようにしてください。現在の目標、集めた破片、HP、酸素残量を表示してください。三つの破片を持って脱出ポッドに到達するとクリアです。キーボード操作とタッチ操作、敗北画面、リスタート機能を追加してください。 | 中級 | 探索とクエスト | ネオン調SF |
最初のRPGを形にする設計のコツ
遊べるRPGに必要なのは、世界観だけではありません。プレイヤーの役割、選択、課題、クリアまでの道筋を用意しましょう。まずは短いクエストで仕組みを確かめてから、ゲームを広げていきます。
最初のRPGに入れたい要素
- 行方不明の村人を探す、ダンジョンから脱出するなど、明確な目標を一つ決めましょう。
- 場所を一つ、NPCを数人、最後まで遊べるクエストを一つ用意するところから始めましょう。
- 会話の選択によって、得られる情報や報酬、次の行動が変わるようにしましょう。
- 現在の目標と、確認が必要なHP、アイテム、ターン数を表示しましょう。
- 戦闘やパズルは、一度の試遊で確認できる長さにしましょう。
- 勝利・敗北の条件を明確にし、リスタートできるようにしましょう。
RPG制作で起こりやすい問題
- 依頼人と会話しても、クエストの目標が更新されません。
- 必要な鍵やアイテムを入手できない、または使えません。
- 使えるスキルに対して敵が強すぎて、倒せません。
- 重要そうな会話の選択肢を選んでも、結果が変わりません。
- 途中で進めなくなり、エンディングにもリスタートにもたどり着けません。
- キャラクター、場所、仕組みが多すぎて、メインクエストがわかりにくくなります。
RPG作成ツールのよくある質問
キャラクター、クエスト、会話、戦闘、アイテム、育成要素のあるロールプレイングゲームを作るためのツールです。SoonLabでは、それぞれの仕組みをコードで作る代わりに、プロンプトで内容を指定します。
自分だけのRPGを作りましょう
主人公を一人、クエストを一つ、エンディングを一つ決めて始めましょう。作りたいRPGを説明し、最初のバージョンをブラウザで試遊して、気になる部分を編集できます。
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