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テキストからゲームを生成するAI: プロンプトを遊べるゲームに変換

作りたいゲームの遊び方、操作方法、ルール、デザイン、クリア条件を文章で入力するだけ。SoonLabがすぐに遊べるゲームを生成します。ブラウザ上でプレイ、編集、共有、リミックスまで行えます。

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作成するたびにモデルの開始価格分のポイントが事前に差し引かれます。(実際に差し引かれるポイントは生成の難易度により異なります)

ゲーム制作の参考サイト

テキストから生成されたゲームをプレイ

短いアイデアからどのようなゲームが作れるのか、SoonLabの実例で確かめてみましょう。気に入った仕組みを見つけたら、オリジナルのプロンプト作りに活かせます。

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SoonLabのText to Game AIでできること

文章から遊べるゲームを生成

作りたいゲームを普段の言葉で説明するだけ。SoonLabが操作方法、ルール、目標、ゲームの基本サイクルを備えたブラウザゲームを生成します。

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文章から遊べるゲームを生成

追加のプロンプトでゲームを編集

最初から作り直す必要はありません。難易度、移動速度、敵の動き、操作方法、スコア、デザイン、ステージ構成などを追加の指示で変更できます。

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追加のプロンプトでゲームを編集

生成後すぐにプレイして確認

生成されたゲームをブラウザで開き、最初から最後までプレイできます。操作方法、説明、難易度、クリア条件が分かりやすいか、その場で確認しましょう。

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生成したゲームをブラウザでテストプレイ

ブラウザゲームを共有・リミックス

完成したゲームをほかの人に共有できます。既存のSoonLabゲームをベースに、仕組み、テーマ、ルールを変えた新しいゲームへリミックスすることも可能です。

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ブラウザゲームを共有・リミックス

SoonLabでテキストからゲームを作る方法

ゲームの基本サイクルを文章で説明し、遊べる初期版を生成。テストプレイを重ねながら、3ステップでゲームを仕上げられます。

ステップ1 作りたいゲームを文章で説明

ステップ1.作りたいゲームを文章で説明

まずはプレイヤーの中心となる行動を決めます。何を操作するのか、目標は何か、どんな障害があるのか、1回のプレイがどう進むのかを説明しましょう。

ステップ2 遊べるゲームを生成

ステップ2.最初のゲームを生成してプレイ

プロンプトを入力し、操作方法、スコア、難易度、デザイン、正誤やダメージの演出、リスタート方法を指定します。ゲームを生成したら、最初から最後まで一度プレイしてみましょう。

ステップ3 ゲームをテスト・編集・共有

ステップ3.テストして編集・共有

分かりにくい、テンポが遅い、難しすぎると感じた部分を確認します。チュートリアルを短くする、敵を遅くする、ダメージ表示を分かりやすくするなど、変更点を一つずつ指示しましょう。再度プレイして問題がなければ、共有またはリミックスできます。

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コピーして使えるゲーム生成プロンプト

良いプロンプトには、小さくても完結したゲームの流れがあります。気になるアイデアをコピーし、テーマ、操作方法、難易度、デザインを変更して、自分だけのゲームを作ってみましょう。

ゲーム案プロンプト難易度おすすめ用途スタイルコピー
Neon Asteroid Run見下ろし型の宇宙サバイバルゲームを作ってください。プレイヤーは矢印キーまたはタッチ操作で移動し、小惑星を避けながら青いエネルギーオーブを集めます。1回のプレイ時間は60秒です。15秒ごとに小惑星の速度を上げ、ぎりぎりで回避したときはボーナスポイントを加算してください。終了時には最終スコアとリスタートボタンを表示し、ネオン調のアーケードデザインにしてください。初級短時間のアーケードゲームネオンSF
The Floor Remembersプレイヤーが触れてから2秒後に足場が消える、1画面型のプラットフォームゲームを作ってください。短いステージを3つ用意し、キーボードとタッチの両方で快適に操作できるようにしてください。収集できる星、タイマー、チェックポイント、明確なクリアとゲームオーバーの状態を追加し、カラフルでシンプルなデザインにしてください。中級プラットフォームゲームの試作ミニマルなアーケード
Moonbase Mystery放棄された月面基地を舞台にした短編探索ゲームを作ってください。プレイヤーは各部屋を調べ、3つの手掛かりを集め、最後に一つの決断を下します。選択に応じて2種類のエンディングが解放されるようにしてください。簡単な移動操作、読みやすい会話、所持品カウンター、雰囲気を演出する効果音、もう一度遊べる機能を追加してください。中級ストーリーゲームの試作SFミステリー
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ゲーム生成プロンプトを書くコツ

良いプロンプトは、短いゲーム企画書のようなものです。プレイヤーが何をするのか、ゲームがどう反応するのか、いつ終了するのかを具体的に伝えます。基本形は「プレイヤーが[障害]を乗り越えながら[中心となる行動]で[目標]を目指す[ジャンル]ゲームを作成してください。[操作方法]を使用し、[スコアまたは進行要素]、[クリア・失敗条件]、[フィードバック]を追加してください。[ビジュアルスタイル]で、[PC・モバイル・両方]向けに最適化してください」です。

生成結果を良くするポイント

  • 「ジャンプする」「避ける」「狙う」「合体する」「探索する」「守る」「選ぶ」など、中心となる行動を一つ決めます。
  • 開始、プレイ、成功または失敗、スコア、リスタートまで、1回のゲームの流れを指定します。
  • キーボード、マウス、タッチ操作など、使用する操作方法を明記します。
  • 1画面、短い3ステージ、60秒のラウンドなど、ゲームの規模を具体的にします。
  • ダメージ、成功、失敗、得点、残り時間が分かる演出を指定します。
  • 敵の速度、新しい障害物、コンボ倍率、手数制限など、難易度の上がり方を説明します。
  • スマートフォンでも遊ばせたい場合は、大きなタップ領域とタッチ操作を指定します。
  • 生成後に修正するときは、一度に一つか二つの要素だけを変更します。

ゲーム生成プロンプトで避けたいこと

  • 最初のプロンプトから大規模なオープンワールドゲームを求めること。
  • プレイヤーが何をするのか説明せず、ジャンル名だけを指定すること。
  • 操作方法、目標、クリア条件を決めないまま生成すること。
  • 基本の遊びが固まる前に、多くの仕組みを追加すること。
  • 著作権で保護された既存ゲームの完全なコピーを求めること。
  • 最初の生成結果を完成版と考え、テストプレイを行わないこと。

テキストからゲームを生成するAIに関する質問

テキストからゲームを生成するAIは、文章で書かれたアイデアをインタラクティブなゲームに変換するツールです。遊び方、操作方法、目標、障害、デザイン、クリア条件を入力すると、テストや編集ができる初期版を生成します。

テキストを遊べるゲームに変えよう

手元のプロンプトを入力するか、上のアイデアをコピーして始めましょう。SoonLabなら、テキストからブラウザゲームを生成し、テスト、編集、共有、リミックスまで行えます。

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