
AIプラットフォームゲーム作成ツール プラットフォームゲームをオンラインで作成
SoonLabなら、文章で伝えたアイデアから遊べるプラットフォームゲームを生成できます。コードやダウンロードは不要。ブラウザでプレイし、追加のプロンプトを使って調整できます。
ゲーム制作の参考ソース
SoonLabでプラットフォームゲームを作るメリット
プロンプトから遊べるゲームを生成
作りたいゲームを普段の言葉で説明するだけ。SoonLabが操作方法、ルール、目的、画面上のフィードバック、リスタート機能を備えた、実際に遊べるゲームを生成します。
プラットフォームゲームを作る
プログラミングなしでゲーム制作
移動処理、当たり判定、ステージ読み込みのコードを書く必要はありません。必要なルールをプロンプトに含めれば、SoonLabが最初のバージョンを生成します。本格的なゲームエンジンを学ぶ前にアイデアを試したい初心者にも適しています。
プラットフォームゲームを作る
ブラウザだけで作成・プレイ
SoonLabはオンラインで使えるゲーム作成ツールです。専用のエディターをダウンロードすることなく、ゲームの生成からテストプレイまでブラウザ上で進められます。
プラットフォームゲームを作る
ゲームを共有してアレンジ
完成したブラウザゲームをほかのプレイヤーと共有したり、既存のアイデアに新しいルールやテーマを加えて、別のプラットフォームゲームに作り変えたりできます。
プラットフォームゲームを作る
オンラインでプラットフォームゲームを作る方法
アイデアを文章で説明し、遊べるゲームを生成したら、実際にプレイしながら調整して共有できます。

ステップ1作りたいゲームを説明する
キャラクター、操作方法、目的、足場、障害物、ビジュアルを説明します。最初は内容を絞り、短く遊べるゲームから始めましょう。

ステップ2ゲームを生成してプレイする
プロンプトをSoonLabに入力し、遊べるバージョンを生成します。移動やジャンプが正しく動くか、障害物を避けられるか、最後までクリアできるかを確認しましょう。

ステップ3調整して共有する
追加のプロンプトを使い、操作性、難易度、ステージ構成、ビジュアルを調整します。変更後のゲームをテストし、完成したらほかのプレイヤーと共有しましょう。
コピーして使えるゲーム作成プロンプト
効果的なプロンプトには、キャラクター、操作方法、移動、目的、足場、障害物、難易度の変化、画面表示、ビジュアルを含めます。気になるアイデアをコピーし、テーマやルールを変えてオリジナルゲームを作りましょう。
| ゲームのアイデア | プロンプト | 難易度 | おすすめ用途 | スタイル | コピー |
|---|---|---|---|---|---|
| Rooftop Coin Rush | 屋上を走る配達員を操作する、横スクロール型の2Dプラットフォームゲームを作成してください。矢印キーとタッチ操作に対応させます。制限時間内にコインを15枚集め、出口に到達することが目的です。通常のジャンプ、3つの動く足場、トゲ、巡回する2種類の敵、チェックポイント、コインカウンター、3つのライフ、リスタートボタンを追加してください。少しずつ難しくなる短いステージを3つ用意します。明るいピクセルアートの街を舞台にし、足場と障害物を見分けやすくしてください。 | 初心者向け | 定番の2Dプラットフォームゲーム | 明るいピクセルアートの街 | |
| The Floor Fights Back | 小さな四角いキャラクターを操作するトラップアクションゲームを作成してください。安全に見える床が落下したり、突然トゲが現れたり、着地すると足場が動いたりします。短い部屋を5つ、反応の良い左右移動、ジャンプ、チェックポイント、死亡回数カウンター、すぐに再開できる機能、分かりやすい出口を追加してください。すべてのトラップは動きを覚えれば回避できるようにします。色の違いが分かりやすい、すっきりとしたアーケード風デザインにしてください。 | 中級者向け | トラップアクションゲーム | シンプルなアーケード風 | |
| Cloud Temple Climb | 空に浮かぶ神殿を舞台にした、縦方向の高難度プラットフォームゲームを作成してください。プレイヤーは小さな足場をジャンプで進み、頂上にある光る祭壇を目指します。二段ジャンプ、風が吹くエリア、落下する足場、ジャンプ台、収集できる羽、3つのチェックポイント、タイマーを追加してください。5回落下するとゲームオーバーです。キーボードとタッチ操作に対応させます。序盤は簡単にし、頂上に近づくほど難しくしてください。柔らかなファンタジー調のビジュアルを使用します。 | 中級者向け | 高難度プラットフォームゲーム | 柔らかなファンタジー | |
| Neon Tunnel Runner | プレイヤーが自動で前進し、1つのボタンでジャンプするエンドレスランゲームを作成してください。低い障害物、穴、動く足場、エネルギーオーブ、徐々に上がる速度、走行距離カウンター、ハイスコア、リスタートボタンを追加します。最初の20秒は簡単にし、時間の経過とともに難しい障害物のパターンを登場させてください。命中時とスコア獲得時の反応が分かりやすい、ネオン調のSFデザインを使用します。 | 初心者向け | エンドレスランゲーム | ネオン調のSF |
ゲーム作成プロンプトに含める内容
見た目だけでなく、ゲームがどのように進むかもプロンプトで説明しましょう。アクション、ステージの規模、難易度、操作への反応、エンディングを指定すると、テストしやすいゲームを生成できます。
プラットフォームゲーム用プロンプトのチェック項目
- 横スクロール、縦スクロール、固定画面、2.5D、シンプルな3Dなど、ゲームの視点を指定します。
- 左右移動、通常ジャンプ、二段ジャンプ、壁ジャンプ、ダッシュ、バウンド、自動走行など、プレイヤーの移動方法を決めます。
- 出口に到達する、頂上まで登る、すべてのアイテムを集める、制限時間を生き残る、最後の敵を倒すなど、目的を設定します。
- 動く足場、落下する床、トゲ、穴、風、溶岩、巡回する敵など、主な足場と障害物を指定します。
- 1画面、短い3ステージ、5つの部屋、60秒のチャレンジなど、最初のゲームは小規模にします。
- コインカウンター、タイマー、体力、ライフ、チェックポイント、スコア、ステージ表示などで進行状況を分かりやすくします。
- クリア、ゲームオーバー、リスタートの状態を明確にします。
- 安全な足場、障害物、敵、出口を簡単に見分けられるビジュアルにします。
プラットフォームゲーム制作で避けたい失敗
- 最初からゲームシステム、キャラクター、敵、ステージを増やしすぎる。
- 最初のジャンプを長く、狭く、速く、難しくしすぎる。
- 出口、目標スコア、最後のアイテムなど、明確なクリア条件を設定しない。
- 障害物が背景に溶け込み、見分けにくくなる。
- チェックポイントやすぐに再開できる機能を用意せず、長いステージを作る。
- 著作権で保護された既存ゲームの完全なコピーを依頼する。
- ステージを最後までプレイせず、スクリーンショットだけで判断する。
- 最初の生成結果を完成版と考え、テストプレイによる改善を行わない。
作成できるプラットフォームゲームのアイデア
定番のアイテム収集型ゲーム
足場をジャンプで進み、敵を避け、コインや鍵を集めて出口を目指す横スクロールゲームを作れます。カメラの方向、操作方法、目的が分かりやすいため、最初のゲーム制作にもおすすめです。
2Dゲームを作成
トラップ・高難度アクション
隠れたトゲ、落下する床、動く壁、壁ジャンプ、ダッシュ、小さな着地点などを使った短いチャレンジを作れます。難しい場所でも繰り返し学習できるよう、素早いリスタートと適度なチェックポイントを用意しましょう。
トラップゲームを作成
パルクール・エンドレスラン
屋上コース、動く障害物、ジャンプ台、自動走行、徐々に上がるスピード、スコアによる繰り返しプレイを取り入れたゲームを作れます。進むルートを見やすくし、新しい障害物を理解する時間をプレイヤーに与えましょう。
ランゲームを作成
プラットフォームゲーム作成に関するよくある質問
移動、ジャンプ、足場、障害物、ステージの進行を中心としたゲームを制作するためのツールです。ツールによって、コード、ビジュアルイベント、テンプレート、ドラッグ&ドロップ、AIプロンプトなど、制作方法が異なります。
オリジナルのプラットフォームゲームを作ろう
キャラクター、移動、足場、障害物、目的、ビジュアルを文章で伝えるだけ。SoonLabがアイデアを遊べるブラウザゲームに変換します。生成後はテスト、調整、共有、アレンジが可能です。
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