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舞台、ルール、資源、プレイヤーの選択を文章で伝えましょう。SoonLabがアイデアを遊べるシミュレーションゲームにします。ブラウザで試し、チャットで調整して共有できます。
ゲーム制作の参考サイト




最初は、プレイヤーに一つの判断を迫る小さな仕組みから始めましょう。遊べる版で数値のつながりを確かめ、基本の流れが分かりやすくなってから広げます。

舞台とプレイヤーの役割を決めます。何を管理するか、どの数値が変わるか、どんな判断をするか、何を達成したら成功かを説明しましょう。

プロンプトを入力してゲームを生成します。ブラウザで操作方法、画面の情報、資源の増減、イベント、進行、結末まで試してみましょう。

試遊後に直したい点を具体的に伝えます。価格、イベントの頻度、成長速度、難易度、結果の見せ方などを調整し、もう一度遊んで確かめましょう。
プレイヤーの役割、主な数値、選べる行動、その結果、最後の目標を伝えると、ゲームの形が明確になります。例をコピーし、舞台やルールを自分のアイデアに合わせて変えましょう。
| アイデア | プロンプト | 難易度 | 向いているテーマ | スタイル | コピー |
|---|---|---|---|---|---|
| 港町での新生活 | 小さな港町を舞台にした2D人生シミュレーションゲームを作ってください。プレイヤーはゲーム内の30日間で生活の基盤を築きます。毎日、仕事、勉強、休息、住民との交流、街の探索から行動を選べます。お金、体力、スキル、人間関係を管理してください。仕事ごとに報酬と必要なスキルを変え、体力が低いと仕事の成果が下がるようにしてください。予定、関心事、親密度の異なる住民を5人登場させてください。町の祭り、嵐、就職の機会などのランダムイベントを入れてください。30日目までに仕事上の目標を一つ達成し、住民二人と強い関係を築けばクリアです。分かりやすいメニュー、日数表示、読みやすい状態表示、キーボードとタッチ操作、リスタートボタンを付けてください。温かみのあるイラスト調にしてください。 | 中級 | 人生の選択と人間関係 | 温かみのある2D街づくり | |
| 街角のカフェを経営 | カフェ経営シミュレーションゲームを作ってください。プレイヤーは少額の資金、3種類のレシピ、4つのテーブルから始めます。客ごとに予算、待てる時間、好みの料理を変えてください。プレイヤーは材料の購入、価格設定、調理、接客、店の改装を行います。所持金、材料、満足度、評判を表示してください。朝夕の混雑、材料価格の変動、時折起こる設備の故障を追加してください。ゲーム内の14日以内に評判を星5つにし、目標の一日利益を達成すればクリアです。資金がなくなれば失敗です。短いチュートリアル、費用と利益の分かりやすい表示、マウスとタッチ操作、各日の結果画面を付けてください。カラフルな見下ろし視点のデザインにしてください。 | 初級 | 経営とお金の仕組み | カラフルな見下ろし視点の経営ゲーム | |
| 宇宙コロニーを守れ | 寒冷な惑星を舞台にした宇宙コロニーのシミュレーションゲームを作ってください。プレイヤーは電力、酸素、食料、材料、住民の士気を管理します。太陽光パネル、温室、居住区、研究施設を建てられ、それぞれが資源を消費して生産量を変えます。砂嵐、設備の故障、補給物資の到着、住民からの要望を追加してください。大きなイベントの前には予報を表示し、準備できるようにしてください。住民20人を維持し、通信塔を完成させればクリアです。酸素がゼロになるか、士気が3日間続けて危険な状態なら失敗です。見やすい斜め見下ろしマップ、資源の表示、停止・速度変更の操作、各建物の短い説明、リスタート機能を付けてください。 | 上級 | 資源のつながりと計画 | 見やすい斜め見下ろし視点のSF |
シミュレーションゲームの面白さは、仕組みを理解し、選んだ行動の結果を見られることにあります。数値を増やすことより、小さなゲームの流れを分かりやすく作ることから始めましょう。
シミュレーションゲームを作るためのツールです。プレイヤーの選択によって資源、登場人物、出来事などが変わる仕組みを設計します。SoonLabなら、作りたい内容を文章で説明して、ブラウザで遊べるゲームを生成できます。