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AIシミュレーションゲームメーカー 自分だけのゲームを作ろう

舞台、ルール、資源、プレイヤーの選択を文章で伝えましょう。SoonLabがアイデアを遊べるシミュレーションゲームにします。ブラウザで試し、チャットで調整して共有できます。

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作成するたびにモデルの開始価格分のポイントが事前に差し引かれます。(実際に差し引かれるポイントは生成の難易度により異なります)

ゲーム制作の参考サイト

SoonLabで作られたシミュレーションゲーム

SoonLabの作品を遊び、資源、時間、成長、予期しないイベントがどう使われているか見てみましょう。気に入った仕組みをヒントに、オリジナルのゲームを作れます。

ほかのシミュレーションゲームを見る
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選択が結果につながるシミュレーションゲームを作ろう

アイデアを遊べる仕組みに

プレイヤーが何を操作し、時間とともに何が変わるかを説明しましょう。SoonLabならルールや数値、目標を、ブラウザで遊べるゲームとして試せます。

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文章から遊べるシミュレーションゲームを作成

資源、時間、成長を設定

お金、体力、材料、スキル、評判、人口など、ゲームに必要な数値を決めます。プレイヤーの行動によって、どう獲得・消費・変化するかも指定できます。

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シミュレーションゲーム内の資源と成長要素

出来事に意味のある結果を

客の来店、天候、市場の変化、登場人物の要望、事故、ランダムイベントなどを加えられます。何が変わり、プレイヤーにどんな選択肢があるかを伝えましょう。

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プレイヤーの選択で出来事と結果が変わるゲーム

遊びながらバランスを調整

最初の版を遊び、進行が遅い、簡単すぎる、分かりにくい、単調に感じるところを見つけましょう。一つずつ変更を伝え、結果を再び確かめられます。

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追加の指示でシミュレーションゲームのバランスを調整

SoonLabでシミュレーションゲームを作る方法

最初は、プレイヤーに一つの判断を迫る小さな仕組みから始めましょう。遊べる版で数値のつながりを確かめ、基本の流れが分かりやすくなってから広げます。

ステップ1:シミュレーションゲームの舞台と仕組みを決める

Step1.何を体験するゲームか決める

舞台とプレイヤーの役割を決めます。何を管理するか、どの数値が変わるか、どんな判断をするか、何を達成したら成功かを説明しましょう。

ステップ2:シミュレーションゲームを生成して試遊

Step2.生成して、最初の版を遊ぶ

プロンプトを入力してゲームを生成します。ブラウザで操作方法、画面の情報、資源の増減、イベント、進行、結末まで試してみましょう。

ステップ3:チャットでシミュレーションゲームを改善

Step3.仕組みを一つずつ改善

試遊後に直したい点を具体的に伝えます。価格、イベントの頻度、成長速度、難易度、結果の見せ方などを調整し、もう一度遊んで確かめましょう。

シミュレーションゲームを作る

コピーして使えるシミュレーションゲームのプロンプト

プレイヤーの役割、主な数値、選べる行動、その結果、最後の目標を伝えると、ゲームの形が明確になります。例をコピーし、舞台やルールを自分のアイデアに合わせて変えましょう。

アイデアプロンプト難易度向いているテーマスタイルコピー
港町での新生活小さな港町を舞台にした2D人生シミュレーションゲームを作ってください。プレイヤーはゲーム内の30日間で生活の基盤を築きます。毎日、仕事、勉強、休息、住民との交流、街の探索から行動を選べます。お金、体力、スキル、人間関係を管理してください。仕事ごとに報酬と必要なスキルを変え、体力が低いと仕事の成果が下がるようにしてください。予定、関心事、親密度の異なる住民を5人登場させてください。町の祭り、嵐、就職の機会などのランダムイベントを入れてください。30日目までに仕事上の目標を一つ達成し、住民二人と強い関係を築けばクリアです。分かりやすいメニュー、日数表示、読みやすい状態表示、キーボードとタッチ操作、リスタートボタンを付けてください。温かみのあるイラスト調にしてください。中級人生の選択と人間関係温かみのある2D街づくり
街角のカフェを経営カフェ経営シミュレーションゲームを作ってください。プレイヤーは少額の資金、3種類のレシピ、4つのテーブルから始めます。客ごとに予算、待てる時間、好みの料理を変えてください。プレイヤーは材料の購入、価格設定、調理、接客、店の改装を行います。所持金、材料、満足度、評判を表示してください。朝夕の混雑、材料価格の変動、時折起こる設備の故障を追加してください。ゲーム内の14日以内に評判を星5つにし、目標の一日利益を達成すればクリアです。資金がなくなれば失敗です。短いチュートリアル、費用と利益の分かりやすい表示、マウスとタッチ操作、各日の結果画面を付けてください。カラフルな見下ろし視点のデザインにしてください。初級経営とお金の仕組みカラフルな見下ろし視点の経営ゲーム
宇宙コロニーを守れ寒冷な惑星を舞台にした宇宙コロニーのシミュレーションゲームを作ってください。プレイヤーは電力、酸素、食料、材料、住民の士気を管理します。太陽光パネル、温室、居住区、研究施設を建てられ、それぞれが資源を消費して生産量を変えます。砂嵐、設備の故障、補給物資の到着、住民からの要望を追加してください。大きなイベントの前には予報を表示し、準備できるようにしてください。住民20人を維持し、通信塔を完成させればクリアです。酸素がゼロになるか、士気が3日間続けて危険な状態なら失敗です。見やすい斜め見下ろしマップ、資源の表示、停止・速度変更の操作、各建物の短い説明、リスタート機能を付けてください。上級資源のつながりと計画見やすい斜め見下ろし視点のSF
この内容でゲームを作る

シミュレーションゲームを面白くするコツ

シミュレーションゲームの面白さは、仕組みを理解し、選んだ行動の結果を見られることにあります。数値を増やすことより、小さなゲームの流れを分かりやすく作ることから始めましょう。

分かりやすいゲームの流れを作る

  • プレイヤーが繰り返す行動を一文で説明し、各要素を同じ目標につなげましょう。
  • 資源ごとに用途、必要なコスト、選択への影響を決めましょう。
  • 行動、価格、イベント、人間関係によって何かが変わったら、すぐに結果を示しましょう。
  • 重要な数値、警告、目標、操作方法は、PCとスマホの両方で読みやすくしましょう。

成長と選択のバランスを取る

  • 序盤は成長を実感しやすくし、少しずつ難しい選択や取捨選択を加えましょう。
  • 一日の目標、新しいエリア、物語上の出来事、昇進など、進歩が分かる節目を用意しましょう。
  • 一つの戦略だけが、ほかの選択肢より極端に強くないか確認しましょう。
  • 要素を増やす前に、開始からクリアまたは失敗まで遊びましょう。

追加で伝えられる修正指示

  • 最初の3日間を遊びやすくし、新しい仕組みを一つずつ紹介してください。
  • 行動の後に、お金、体力、評判が変化した理由を表示してください。
  • チュートリアル中は客が来る間隔を長くしてください。
  • 危険と報酬が異なるランダムイベントを3つ追加してください。
  • 設備を買うたびに、次の設備の価格を上げてください。
  • 資源が危険な水準になる前に警告を出してください。
  • 各キャラクターに日課と個人の目標を一つずつ設定してください。
  • 最終目標をメイン画面に表示してください。
  • 利益、損失、客の満足度を説明する結果画面を追加してください。
  • スマホ向けのタッチ操作と大きめのボタンを追加してください。

共有前に確認したいこと

  • 初めて遊ぶ人に、役割、操作、目標が伝わるか?
  • 主な行動ごとに、分かる形で結果が変わるか?
  • 資源の管理が単純作業ではなく、選択につながっているか?
  • 失敗した後に立て直す方法があるか?
  • イベントが舞台やゲームの仕組みに合っているか?
  • クリア・失敗条件を実際に満たせるか?
  • PCとスマホで最後まで遊べるか?
  • リスタート後も画面が正しく動くか?

シミュレーションゲーム制作についてよくある質問

シミュレーションゲームを作るためのツールです。プレイヤーの選択によって資源、登場人物、出来事などが変わる仕組みを設計します。SoonLabなら、作りたい内容を文章で説明して、ブラウザで遊べるゲームを生成できます。

アイデアを遊べるシミュレーションゲームに

役割、資源、イベント、目標を伝えましょう。SoonLabで最初の版を生成し、遊びながら仕組みを調整して共有できます。

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