
AI放置ゲーム作成ツール: コード不要で放置ゲームを作成
資源、生産設備、アップグレード、自動化、転生システムを文章で指定するだけ。SoonLabがブラウザでプレイしながら改善できる放置ゲームを生成します。
放置ゲームの参考ソース
放置ゲームとは?
放置ゲームとは、時間の経過とともに資源や報酬が自動で増えていく成長型ゲームです。オフライン報酬に対応している場合は、ゲームを閉じている間も進行します。プレイヤーは資源を集め、生産設備やアップグレードを購入し、自動化を解放します。転生システムを使えば、次のプレイに引き継げる恒久的なボーナスも獲得できます。 日本では「放置ゲーム」が最も一般的な呼び方です。クリッカーゲームやインクリメンタルゲームと仕組みが重なる場合もありますが、クリッカーゲームはクリックやタップによる能動的な操作、放置ゲームは自動化と時間経過による成長をより重視します。
放置ゲームを作る
作成できる放置ゲームの種類
クリッカーゲーム
クリックやタップのたびに資源を獲得するゲームを作れます。1回の操作で得られる量を増やし、自動生産を解放すると、時間とともに収益が速く伸びていきます。シンプルな放置ゲームを初めて作る場合にも適しています。
クリッカーゲームを作る

放置系経営ゲーム
小さなカフェ、店舗、ジム、ホテルなどを自動で運営するゲームに発展させられます。接客で収益を得て、スタッフを雇い、設備の速度や収容力を強化し、手作業を減らしながら利益を伸ばす仕組みを作れます。
放置系経営ゲームを作る
放置系タイクーンゲーム
複数の店舗、施設、路線、事業を管理する大規模な経営ゲームを作れます。投資先を比較し、マネージャーを配置し、新しい地域へ進出しながら、次に強化する事業を選択できる設計にしましょう。
タイクーンゲームを作る
放置系RPG
自動戦闘とキャラクター育成を組み合わせたゲームを作れます。英雄たちが敵を倒して報酬を集め、装備やスキルを強化しながら難しいエリアへ進みます。プレイヤーは優先して育成するキャラクターや能力を選択します。
放置系RPGを作る
放置系工場ゲーム
機械をつなぎ、前の工程で作られた資源を次の工程で加工する生産ラインを作れます。速度、容量、効率を強化し、生産のボトルネックを解消しましょう。マネージャーを雇えば、工場全体を自動化できます。
放置系工場ゲームを作る
SoonLabで放置ゲームを作る方法
ゲームの仕組みを文章で入力し、生成された成長サイクルをテストして、バランスを調整するだけ。3つのステップでブラウザ放置ゲームを作成できます。

ステップ1ゲームの仕組みを文章で入力
作りたい放置ゲームの種類を一つ選び、テーマ、主要な資源、最初の操作、生産設備、アップグレード、自動化を解放するタイミング、ビジュアルを説明します。最初は資源を獲得して使う一連の流れに絞りましょう。

ステップ2生成して基本の成長サイクルをテスト
SoonLabにプロンプトを入力し、ブラウザで遊べるゲームを生成します。クリックと自動収入が正しく機能するか、設備の価格が分かりやすいか、強化による変化が見えるか、次に解放する目標が理解できるかを確認します。

ステップ3バランスを調整して公開
追加のプロンプトで価格、生産量、強化効果、解放タイミング、オフライン報酬の上限、転生ボーナスを一つずつ調整します。セーブ機能とスマートフォン操作もテストし、成長の流れが分かりやすくなったら公開して共有しましょう。
コピーして使える放置ゲームプロンプト
使いやすいプロンプトには、主要な資源、手動操作、生産設備、アップグレード、自動化、マイルストーン、オフライン進行、ビジュアルを含めます。アイデアに近い例をコピーし、テーマ、経済バランス、成長ルールを変更してオリジナルゲームを作りましょう。
| アイデア | プロンプト | 難易度 | おすすめの用途 | スタイル | コピー |
|---|---|---|---|---|---|
| Crystal Cave Clicker | クリスタル採掘をテーマにしたクリッカーゲームを作成してください。プレイヤーはクリスタルをタップしてエネルギーを獲得し、強力な道具を購入して自動採掘員を雇います。一定の目標を達成するたびに新しい洞窟を解放してください。 | 初級 | クリッカーゲーム | カラフルなファンタジー | |
| Wheatfield Workshop | 小麦が自動で育つ放置系農場ゲームを作成してください。プレイヤーは畑を強化し、収穫作業員を雇い、製粉所を建て、小麦粉を販売して利益を増やします。 | 初級 | 放置系農場ゲーム | 穏やかな田園風 | |
| Coffee Shop Empire | 放置系コーヒーショップ経営ゲームを作成してください。プレイヤーは接客でコインを獲得し、バリスタを雇い、設備を強化して注文を自動化し、新しい店舗を開きます。 | 初級 | 放置系経営ゲーム | 温かみのあるカートゥーン | |
| Global Transit Tycoon | 放置系の交通タイクーンゲームを作成してください。最初は1本のバス路線から始め、列車、空港、マネージャー、路線強化、地域ごとの収益ボーナスを順番に解放します。 | 中級 | 放置系タイクーンゲーム | シンプルなアイソメトリック | |
| Heroes of the Endless Gate | 3人の英雄がモンスターと自動で戦う放置系RPGを作成してください。装備、スキル、ボスステージ、ゴールドによる強化、恒久的な能力ボーナスを得られる転生システムを追加してください。 | 中級 | 放置系RPG | ファンタジーRPG | |
| Robot Assembly Line | ロボットを生産する放置系工場ゲームを作成してください。鉱山が金属を生産し、炉が部品を作り、組立ラインがロボットを完成させます。各工程を強化し、マネージャーを雇って生産を自動化できるようにしてください。 | 中級 | 放置系工場ゲーム | 明るいSF |
長く遊べる放置ゲームを作るコツ
面白い放置ゲームには、分かりやすい成長、意味のある選択、定期的に解放される新しい要素が必要です。これらのポイントを取り入れ、単調さや行き詰まりを感じにくい成長サイクルを設計しましょう。
放置ゲーム設計のポイント
- 最初のアップグレードはすぐに購入できるようにし、成長が速くなる楽しさを早い段階で体験させる。
- 次の生産設備、エリア、機能、マイルストーンと、達成までの進捗を常に表示する。
- 購入前後の効果を明示する。たとえば「毎秒の生産量:10 → 15」のように表示する。
- クリックの強化、自動収入、オフライン報酬、大きな機能の解放など、複数の成長方法を用意する。
- 自動化、新しい資源、別エリア、既存設備の強化など、遊び方が変わるマイルストーンを設定する。
- 資源がたまる間にも楽しめるよう、期間限定ブースト、イベント、生産チャレンジなどを加える。
- ゲームを離れていた時間と、その間に獲得した報酬を明確に表示する。
- 転生によってリセットされる要素、残る要素、次のプレイを速くする恒久的な報酬を事前に表示する。
避けたい放置ゲーム設計
- クリック作業を長時間繰り返させず、単調になる前に自動化を解放する。
- 購入できる強化、取れる行動、目標がないまま長時間待たせない。
- 新しい選択肢、仕組み、報酬を増やさず、数値だけを大きくし続けない。
- 新しい生産手段を用意せず、価格だけを急激に上げない。
- 通貨、生産設備、強化システムを一度に増やしすぎない。最初の成長段階を理解してから次を追加する。
- 生産量、強化効果、解放条件、オフライン上限、転生報酬などの重要な情報を隠さない。
- 一つの強化ルートだけが明らかに有利にならないよう、短期と長期で異なるメリットを持たせる。
- セーブの仕組みを明確にし、自動保存を使う。リセットや転生の実行前には確認画面を表示する。
放置ゲーム作成に関するよくある質問
ノーコードの放置ゲーム作成ツールを使えば、資源、生産設備、アップグレード、自動化、成長ルールを文章で指定できます。遊べる初期版を生成し、経済バランスをテストしてから追加の指示で調整しましょう。
オンラインで放置ゲームを作ろう
まずは資源を一つ、操作を一つ、役立つアップグレードを一つ決めましょう。基本の成長サイクルが機能したら、生産設備、自動化、オフライン報酬、転生を一段階ずつ追加できます。
放置ゲームを作る


