
AI学習ゲーム作成ツール: オンラインで学習ゲームを作成
授業内容や学習目標を、遊べるブラウザゲームに変換。学習する内容と遊び方を文章で入力すると、SoonLabがゲームの初期版を生成します。コード不要でテスト、編集、公開、共有、ダウンロードまで行えます。
ゲーム制作の参考サイト
学習ゲーム作成ツールとは?
学習ゲーム作成ツールは、授業や教材の内容をインタラクティブなアクティビティに変えるツールです。SoonLabでは、画面を一つずつ作ったりコードを書いたりする必要はありません。対象となる学年や年齢、学習目標、プレイヤーの行動、使用する教材を文章で指定すると、AIが遊べるブラウザゲームを生成します。
学習ゲームを作る
学習ゲーム作りにSoonLabを使う理由
学習内容に合った遊び方を設計
すべての教材を同じクイズ形式に当てはめる必要はありません。組み合わせる、分類する、集める、比較する、探索する、問題を解く、選択するといった行動から、学習目標に合うものを選べます。分数の授業を橋作りパズルにしたり、英単語の学習を正しい意味を選んで先へ進む冒険ゲームにしたりできます。

学年や理解度に合わせて調整
学年、年齢、教科、学習目標、難易度、ヒントの量をプロンプトで指定できます。文字を大きくする、操作を簡単にする、最初は易しい問題から始める、間違えたときにヒントを表示する、時間制限をなくすといった調整も可能です。

同じゲームをテスト・改善・共有
生成したゲームをブラウザで実際にプレイできます。説明、問題、ルール、レイアウト、正誤表示、難易度は追加のプロンプトで修正可能です。完成後はオンラインで公開し、URLを共有するかHTMLファイルとしてダウンロードできます。

どんな学習ゲームを作れる?

練習・問題解決ゲーム
算数、漢字、文法、理科、論理問題などの練習を、目標のあるゲームにできます。問題を解きながらアイテムを集める、壊れた物を修理する、障害物を越える、ミッションを達成するといった内容にできます。
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探索・ストーリーゲーム
学習アドベンチャー、ミステリー、脱出ゲーム、インタラクティブストーリーを作成できます。単独の問題に答えるだけでなく、手掛かりを探し、知識を使って選択し、テーマに沿った世界を進めます。
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シミュレーション・意思決定ゲーム
生態系、家計、ビジネス、健康、地理などをテーマにしたシンプルなシミュレーションを作れます。選択によって結果がどう変化するかを体験しながら、原因と結果の関係を学べます。
学習ゲームを作る
AIで学習ゲームを作る方法
プロンプトを入力し、ゲームを生成して、内容を編集・共有。3つのステップで授業や教材を学習ゲームに変えられます。

ステップ1.ゲームの内容を文章で入力
学習目標、教科、対象となる学年や年齢、ゲームのルール、プレイヤーの行動を説明します。ゲームに含めたい問題、用語、知識、練習内容も入力しましょう。

ステップ2.学習ゲームを生成
SoonLabがプロンプトから遊べるブラウザゲームを生成します。最初のバージョンをプレイし、説明、操作方法、教材内容、正誤表示、難易度が適切か確認します。

ステップ3.編集して生徒に共有
追加のプロンプトで教材内容、ルール、難易度を改善します。完成したら、生徒にゲームのURLを共有するか、授業で使えるHTMLファイルとしてダウンロードできます。
コピーして使える学習ゲーム用プロンプト
良い学習ゲーム用プロンプトには、対象となる学習者、学習目標、プレイヤーの行動、必要な教材内容、正誤表示、難易度を含めます。例文をコピーし、テーマを授業内容に置き換えて使えます。
| ゲーム案 | プロンプト | 難易度 | おすすめ用途 | スタイル | コピー |
|---|---|---|---|---|---|
| かけ算スペースミッション | 8~10歳の子ども向けに、かけ算を練習できるゲームを作ってください。2の段から10の段までの問題に答えて、小さな宇宙船を動かします。最初は簡単な問題から始め、少しずつ難しくしてください。回答するたびに分かりやすい正誤表示を出してください。ライフは3つで、スコアと最終結果画面を追加します。文字を大きくし、キーボードとタッチ操作の両方に対応してください。 | 初級 | 算数の練習 | 明るいSF | |
| 理科室の安全チェック | 中学生向けに、理科室での安全について学べる観察ゲームを作ってください。理科室の中に、危険な道具の置き方や行動を8個配置します。プレイヤーは問題のある場所を見つけ、正しい安全ルールを選びます。各問題の答えを短い一文で解説してください。ヒントを2回使えるようにし、最後に復習画面を表示してください。 | 初級 | 理科の学習 | シンプルなイラスト | |
| 日本史タイムライン救出作戦 | 12~14歳の生徒向けに、日本史の出来事を学べるゲームを作ってください。プレイヤーは明治時代の主な出来事8つを正しい年代順に並べます。それぞれの出来事について、名称、年、短い解説を表示してください。間違えた場合は学習につながるヒントを表示し、最後に完成した年表を使った復習画面を追加してください。 | 中級 | 日本史の復習 | 博物館風 |
学びにつながる教育ゲームを作る4つのポイント
良い学習ゲームは、学習目標を中心に設計され、学習者に合った難易度と役立つフィードバックを備えています。説明と操作が分かりやすいことも重要です。
学習課題をゲームの中心にする
- ゲームの仕組みが、身に付けたい知識や技能の練習につながっているか確認します。
- 学習を妨げる複雑な操作、厳しすぎる制限時間、過剰な報酬は避けましょう。
学びにつながるフィードバックを加える
- 不正解の理由を説明するか、必要に応じて短いヒントを表示します。
- ライフやスコアを減らすだけでなく、理解してもう一度挑戦できる設計にします。
学習者に合った難易度にする
- 問題、説明、操作方法を、生徒の年齢と現在の理解度に合わせます。
- 混乱や挫折を防ぎながら挑戦できるように、難易度を少しずつ上げます。
内容の正確さと遊びやすさを確認する
- 教材内容が正しいか確認し、ゲームを最初から最後までプレイします。
- 文字が読みやすく、操作と目標が明確で、生徒が何度も質問しなくても遊べるか確認します。
学習ゲーム作成ツールはこんな人におすすめ
教師・塾講師
授業のテーマや生徒の理解度に合わせて、復習ゲーム、練習問題、短時間の授業用チャレンジを作れます。

児童・生徒・学生
プログラミング言語を学ぶ前でも、調べた内容や授業で学んだことを、実際に遊べる発表作品にできます。

保護者・教育コンテンツ制作者
自分で用意した教材を使って、目的を絞った練習ゲーム、インタラクティブ教材、ブラウザ学習コンテンツを作成できます。

学習ゲーム作成ツールに関するよくある質問
はい。学習目標、教材内容、ルール、デザインを自然な文章で説明するだけで作成できます。SoonLabが遊べるブラウザゲームを生成し、追加のプロンプトで内容を変更できます。
次の授業を遊べる学習ゲームに
学習目標を一つ決め、プレイヤーの行動を一つ選ぶところから始めましょう。SoonLabなら、テスト、編集、公開、共有、ダウンロードができる学習ゲームに変換できます。
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