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アニメ風ゲーム制作ツール 無料で始めよう

キャラクターや世界観、遊び方を文章で伝えると、SoonLabがブラウザで遊べるアニメ風ゲームを生成します。コードを書かずに、試遊・編集・共有ができ、プランに応じてリミックスも楽しめます。

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作成するたびにモデルの開始価格分のポイントが事前に差し引かれます。(実際に差し引かれるポイントは生成の難易度により異なります)

ゲーム作りのヒント

SoonLabで作られたアニメ風ゲーム

まずは作品を遊んで、会話の選択肢やバトル、操作感を確かめてみましょう。気に入った仕組みをヒントに、オリジナルのゲームを考えられます。

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アニメ風ゲームを作る

SoonLabのアニメ風ゲーム制作ツールでできること

文章から遊べるゲームを生成

オリジナルキャラクターや舞台、作りたいゲームを説明します。SoonLabが操作方法、ルール、目標のあるブラウザゲームを生成します。プログラミングの知識は必要ありません。

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文章で指示してアニメ風ゲームを生成

ノベルからRPG、アクションまで

選択肢で結末が変わるミステリーノベル、村を巡る小さなRPG、ライバルと戦う2Dアクションなどを作れます。キャラクターに合った遊び方を選びましょう。

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さまざまなジャンルのアニメ風ゲームを制作

追加の指示でゲームを編集

遊んで気になった点を文章で伝えると、会話、キャラクターの見た目、操作方法、難易度などを変更できます。一度に1〜2点ずつ修正し、ブラウザで確認しましょう。

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生成したアニメ風ブラウザゲームを編集

SoonLabでアニメ風ゲームを作る方法

アイデアを説明し、ゲームを生成したら、編集または公開へ。短い物語やクエスト、バトルから、コードを書かずに始められます。

ステップ1:アニメ風ゲームのアイデアを入力

ステップ1.作りたいゲームを説明

キャラクター、舞台、遊び方、クリア条件を伝えます。たとえば「若い魔法使いが村を探索し、行方不明の精霊を探すゲーム」と説明してみましょう。

ステップ2:アニメ風ゲームを生成して試遊

ステップ2.生成して遊んでみる

「生成」を押すと、説明をもとにアニメ風ゲームが作られます。ブラウザで遊び、操作や物語、目標がイメージに合っているか確認します。

ステップ3:アニメ風ゲームを編集または公開

ステップ3.編集する、または公開する

直したい点があれば、追加の指示でキャラクターや会話、難易度を調整します。納得できたらSoonLabのコミュニティに公開して、ほかの人にも遊んでもらいましょう。

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アニメ風ゲームのアイデアとプロンプト例

物語、クエスト、バトル、ジャンプアクションから選び、プロンプトをコピーして制作欄に貼り付けます。主人公や舞台を変え、生成後は遊んで必要な点を修正しましょう。

ゲームのアイデアプロンプト例制作規模の目安用途見た目のスタイルコピー
月明かりの村のクエスト月明かりに照らされた村を舞台に、小さな見下ろし型のアニメ風クエストゲームを作ってください。主人公は村人2人と話し、なくしたお守りを見つけて返し、祠を開きます。矢印キーで移動し、Eで話しかけたり調べたりできるようにしてください。目標の表示、明確なエンディング、リスタートボタンを追加してください。キャラクターはオリジナルにしてください。小さく始める初めてのクエスト制作アニメ風ファンタジー
終電のミステリー帰りの終電を舞台にした短いアニメ風ビジュアルノベルを作ってください。乗客2人と話し、2回の選択で2つの結末に分かれる物語にしてください。オリジナルキャラクター、読みやすい会話、わかりやすい選択肢ボタン、リスタートボタンを入れてください。全体を短い3シーンにまとめてください。小さく始める選択肢のある物語現代アニメ風ミステリー
ネオン駅のライバル対決ネオンに照らされた駅を舞台に、1画面で遊べる2Dアニメ風バトルゲームを作ってください。矢印キーで移動、Zで攻撃、Xでガードできるようにしてください。AIのライバルを1人配置し、攻撃前の予告、体力ゲージ、リスタートボタンを追加してください。ライバルを倒すとクリアになります。オリジナルの格闘キャラクターを使ってください。操作の調整が必要小規模なバトルの試作2Dアニメ風アクション
精霊を追う屋上ラン街の屋上を舞台にした短い2Dアニメ風ジャンプアクションを作ってください。矢印キーで移動、Spaceでジャンプできるようにしてください。1つの短いステージで精霊のトークンを3つ集め、ポータルにたどり着くとクリアになります。チェックポイント1か所、落下時のやり直し、リスタートボタンを追加してください。オリジナルの主人公とカラフルな街の背景を使ってください。操作の調整が必要移動とジャンプの試作カラフルなアニメ風の街
プロンプトで作ってみる

初めてのアニメ風ゲーム制作のコツ

キャラクターを見分けやすくし、次に何をすればよいか伝えましょう。選択肢や操作がわかりやすい短いゲームが、制作のよい出発点になります。

キャラクターの見た目を揃える

  • 同じキャラクターには、髪型、衣装、配色、主な能力を一貫して指定します。
  • 最初は登場人物を絞り、ゲーム全体で見た目を確認しやすくします。
  • 案内役や攻撃方法が1つのライバルなど、キャラクターごとに役割を決めます。
  • 立ち絵、会話ウィンドウ、背景のテイストを揃えます。
  • 敵や危険な場所は、背景に埋もれない見た目にします。
  • 説明と違うキャラクターや場面が生成されたら、具体的に修正を依頼します。

変えたい内容を具体的に伝える

  • 「バトルをよくして」ではなく「ライバルが攻撃する前に予告を表示して」と伝えます。
  • 「物語を改善して」ではなく「この選択で別の結末に進むようにして」と伝えます。
  • 移動が遅く感じたら、速度を少し上げて同じ区間を試します。
  • 目的がわかりにくければ、短い目標表示や調べる対象の目印を追加します。
  • スマートフォンで遊ばせたい場合はタッチ操作を指定し、文字やボタン、移動を実機で確認します。
  • キャラクターやステージ、能力を増やす前に、1つのシーンを完成させます。

アニメ風ゲーム制作のよくある質問

はい。キャラクター、舞台、遊び方を文章で伝えると、SoonLabがブラウザゲームを生成します。追加の指示で編集できるので、コードを書く必要はありません。意図どおりに動くか、実際に遊んで確認してください。

アニメ風のアイデアを、遊べるゲームに

1回のバトル、1つの選択、クエストやステージから始めましょう。SoonLabで最初のゲームを作り、遊んで確かめながら仕上げられます。

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