
Texto a juego con IA Convierte tu prompt en un juego para navegador
Escribe cómo quieres que se juegue y deja que SoonLab genere una primera versión. Describe la mecánica, los controles, las reglas, el estilo visual y cómo se gana. Después, juega el resultado, pide cambios con nuevas instrucciones y comparte o publica tu juego.
Inspiración para tu juego
Prueba juegos creados a partir de texto
Estos ejemplos de SoonLab muestran cómo una descripción breve puede convertirse en un juego. Prueba algunos, elige una mecánica que te guste y úsala como inspiración para escribir el prompt de un juego original.
Del texto al juego, con ajustes por chat
Convierte tu descripción en un juego
Explica tu idea con tus propias palabras. SoonLab usa esa descripción para generar un juego para navegador con controles, reglas, objetivos y una mecánica que puedas probar.
Crear desde un prompt
Modifica el juego con otro prompt
Pide un cambio concreto sin empezar de nuevo. Puedes ajustar la dificultad, la velocidad, el comportamiento de los enemigos, los controles, la puntuación, el estilo visual o el diseño de los niveles.
Crear desde un prompt
Prueba lo que generó tu texto
Abre el resultado y completa una partida. Comprueba si los controles y las instrucciones se entienden, si la dificultad es adecuada y si queda claro cómo ganar.
Crear desde un prompt
Comparte el juego o crea otra versión
Comparte tu juego con otras personas o usa la función de remix para transformar un juego de SoonLab en una nueva versión con otras mecánicas, temas o reglas.
Crear desde un prompt
De prompt a juego en tres pasos
Escribe tu idea, juega la primera versión y mejórala por chat. Puedes empezar sin aprender a usar un motor de juegos ni preparar un documento de diseño completo.

Paso 1Escribe cómo se juega
Empieza por la acción principal del jugador. Explica qué controla, cuál es su objetivo, qué obstáculos enfrenta y cómo transcurre una partida completa.

Paso 2Introduce el prompt y prueba el resultado
Introduce tu prompt en SoonLab. Incluye los controles, la puntuación, la dificultad, el estilo visual, las señales de éxito o error y cómo reiniciar. Después de generar, juega una partida de principio a fin.

Paso 3Pide cambios, vuelve a probar y comparte
Detecta qué partes se sienten confusas, lentas o injustas. Pide un cambio importante cada vez: acortar el tutorial, mostrar mejor los impactos, reducir la velocidad de los enemigos o añadir controles táctiles. Vuelve a probar antes de compartir o crear otra versión.
Prompts listos para convertir texto en juegos
Una buena descripción define un juego pequeño que se pueda jugar de principio a fin. Elige una idea, copia el prompt en SoonLab y cambia el tema, los controles, la dificultad o el estilo visual para darle tu propio toque.
| Idea del prompt | Prompt | Dificultad | Ideal para | Estilo | Copiar |
|---|---|---|---|---|---|
| Carrera entre asteroides | Crea un juego de supervivencia espacial con vista desde arriba. El jugador se mueve con las flechas del teclado o controles táctiles, esquiva asteroides y recoge esferas azules de energía. Cada partida dura 60 segundos. Aumenta la velocidad de los asteroides cada 15 segundos y otorga puntos extra cuando el jugador los esquive por muy poco. Al terminar, muestra la puntuación final y un botón para reiniciar. Usa un estilo visual arcade con neón. | Principiante | Partidas arcade rápidas | Ciencia ficción con neón | |
| El suelo recuerda | Crea un juego de plataformas de una sola pantalla en el que cada plataforma desaparezca dos segundos después de que el jugador la toque. Incluye tres niveles cortos, controles de teclado y táctiles que respondan bien, estrellas coleccionables, un temporizador visible, puntos de control e indicaciones claras de victoria y derrota. Usa un estilo colorido y minimalista. | Intermedio | Prototipos de juegos de plataformas | Arcade minimalista | |
| Misterio en la base lunar | Crea un juego corto de exploración ambientado en una base lunar abandonada. El jugador debe explorar las habitaciones, reunir tres pistas y tomar una decisión final que lleve a dos finales distintos. Añade movimientos sencillos, diálogos fáciles de leer, un contador de objetos en el inventario, efectos de sonido que creen ambiente y una opción para volver a jugar. | Intermedio | Probar ideas de juegos narrativos | Misterio de ciencia ficción |
Cómo escribir un prompt más claro para tu juego
Puedes empezar con este prompt: crea un juego de [género] en el que el jugador realice [acción principal] para alcanzar [objetivo] mientras enfrenta [obstáculos o desafíos]. Usa [controles]. Añade [sistema de puntuación o progresión], [condiciones de victoria y derrota] y [señales visuales o sonoras ante las acciones del jugador]. Dale un estilo [estilo visual] y optimízalo para [computadora, celular o ambos]. Añade más detalles después de probar la primera versión.
Delimita el juego en tu primer prompt
- Indica una acción principal, como esquivar, saltar, apuntar o seleccionar una respuesta.
- Describe cómo empieza la partida, cuál es el objetivo, cuándo se pierde y cómo se reinicia.
- Especifica si quieres controles de teclado, mouse o pantalla táctil.
- Limita la primera versión a una habitación, un nivel o una partida corta con tiempo límite.
- Explica qué debe ver el jugador al sumar puntos, recibir daño, ganar o perder.
- Define cómo aumenta la dificultad, por ejemplo, con enemigos más rápidos después de 30 segundos.
- Para jugar en celular, pide texto legible y botones táctiles grandes.
- Después de cada cambio, repite la misma prueba antes de añadir otra función.
Convierte lo que observes en nuevas instrucciones
- Si los saltos son demasiado difíciles, pide plataformas más anchas o una menor distancia de salto.
- Si el jugador se pierde, pide un objetivo visible y señales más claras para seguir la ruta.
- Si no se entiende la puntuación, explica exactamente qué acción debe dar puntos.
- Si la partida no termina, especifica las condiciones para ganar, perder y reiniciar.
- Si los controles táctiles resultan incómodos, pide botones más grandes y separados.
- Si un cambio altera otra mecánica, describe el problema e indica qué comportamiento quieres conservar.
Preguntas frecuentes sobre texto a juego con IA
Es una forma de convertir una descripción escrita en un juego interactivo mediante IA. Explicas la mecánica, los controles, los objetivos, los obstáculos, el estilo visual y cómo se gana. SoonLab genera una primera versión que puedes jugar, probar y mejorar.
Escribe un prompt y conviértelo en un juego
Describe tu idea o copia uno de los prompts de arriba. Empieza con una partida corta, genera la primera versión y decide qué mejorar después de jugarla.
Crear desde un prompt


