
AI로 RPG 게임 만들기: 상상한 세계를 게임으로
간단한 아이디어로 나만의 롤플레잉 게임을 만들어 보세요. 주인공, 퀘스트, 대화, 전투, 결말을 설명하면 SoonLab이 브라우저에서 플레이할 수 있는 RPG를 생성합니다. 직접 플레이하며 수정하고 공유할 수 있습니다. 코딩 없이 짧은 모험부터 시작해 보세요.
게임 아이디어를 얻을 수 있는 곳
SoonLab 크리에이터가 만든 RPG를 만나보세요
게임을 플레이하며 이동, 전투, 명확한 목표, 다시 플레이하고 싶게 만드는 요소를 살펴보세요. 아래 프롬프트를 활용하면 캐릭터와 선택지, 결말이 있는 짧은 퀘스트부터 만들 수 있습니다.


Infinity Tower
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CRISTALES PERDIDOS
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Legends of the Elemental Kingdoms
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Legiones del Invocador Arcano
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Blade of the Sunless Depths
플레이하기SoonLab으로 RPG를 만드는 이유
RPG 아이디어를 플레이 가능한 게임으로
주인공, 세계관, 첫 번째 퀘스트를 쉬운 영어로 설명해 주세요. SoonLab이 캐릭터, 장면, 조작 방식, 게임 규칙을 구성하므로 코드를 작성하지 않고 RPG 제작을 시작할 수 있습니다.
RPG 만들기
원하는 RPG 시스템 구성
RPG의 플레이 방식을 정해 보세요. 퀘스트, 대화 선택지, 턴제 또는 실시간 전투, 아이템, 스킬, 캐릭터 강화를 추가할 수 있습니다. SoonLab이 각 요소를 연결해 게임 시스템으로 구성합니다.
RPG 만들기
간단한 지시로 RPG 수정
게임을 플레이한 뒤 바꾸고 싶은 부분을 SoonLab에 알려 주세요. 전투 난이도를 낮추거나, 스킬을 추가하거나, 대화를 고치거나, 다른 결말을 만들 수 있습니다. 단계별로 개선한 뒤 다른 플레이어와 공유해 보세요.
RPG 만들기
SoonLab으로 RPG 게임 만드는 방법
주인공, 세계관, 명확한 퀘스트 하나부터 시작해 보세요. SoonLab이 설명을 바탕으로 RPG를 생성하므로 코딩 없이 플레이하고 수정하며 확장할 수 있습니다.

1단계.RPG 아이디어 설명하기
플레이어가 조작할 캐릭터, 이야기가 시작되는 장소, 주요 퀘스트를 알려 주세요. NPC, 대화 선택지, 전투, 아이템, 스킬, 원하는 그래픽 스타일도 함께 설명할 수 있습니다.

2단계.SoonLab으로 게임 생성하기
프롬프트를 보내면 SoonLab이 캐릭터, 장면, 조작 방식, 게임 규칙을 만듭니다. 게임이 준비되면 브라우저에서 열어 첫 번째 퀘스트를 플레이해 보세요.

3단계.플레이하며 수정하고 확장하기
수정할 내용을 SoonLab에 알려 주세요. 퀘스트나 스킬을 추가하고 전투나 결말을 바꿀 수 있습니다. 수정한 버전을 플레이하면서 RPG를 하나씩 개선해 나가세요.
어떤 RPG를 만들 수 있나요?
스토리 중심 RPG
캐릭터, 퀘스트, 플레이어의 선택을 중심으로 RPG를 만들어 보세요. NPC 대화, 스토리 분기, 숨겨진 단서, 보상, 선택에 따라 달라지는 여러 결말을 추가할 수 있습니다.
스토리 RPG 만들기
턴제 RPG
매 턴 공격, 스킬, 아이템, 방어 중에서 행동을 선택하는 전투를 만들어 보세요. 캐릭터 능력치, 적, 체력, 보상, 강화 요소를 정해 모험을 진행할수록 주인공이 성장하도록 구성할 수 있습니다.
턴제 RPG 만들기
액션 RPG
실시간 이동, 탐험, 적과의 전투, 보스전이 있는 RPG를 만들어 보세요. 무기, 능력, 아이템을 추가하고, 퀘스트를 완료하며 성장할수록 새로운 지역이 열리도록 설정할 수 있습니다.
액션 RPG 만들기
복사해서 쓰는 RPG 제작 프롬프트
원하는 프롬프트를 복사해 SoonLab에서 나만의 버전을 만들어 보세요. 각 예시에는 캐릭터, 퀘스트, 게임 시스템, 진행 규칙, 명확한 결말이 포함되어 있습니다.
| 아이디어 | 프롬프트 | 난이도 | 추천 용도 | 스타일 | 복사 |
|---|---|---|---|---|---|
| 세 종의 마을 | 세 종의 마을이라는 탑다운 판타지 RPG를 만들어 주세요. 플레이어는 배달원이며 해가 지기 전에 소리를 잃은 종 세 개를 복원해야 합니다. 마을 하나, NPC 세 명, 숨겨진 단서 두 개, 잠긴 지하실, 그림자 정령과의 턴제 전투를 넣어 주세요. 대화 선택 하나에 따라 마지막 장면에서 플레이어를 돕는 인물이 달라지게 해 주세요. 체력, 인벤토리, 현재 퀘스트를 표시해 주세요. 단서를 찾고 정령을 물리친 뒤 종 세 개를 모두 울리면 승리합니다. 키보드와 터치 조작, 패배 화면, 다시 시작 기능을 추가해 주세요. | 초급 | 스토리와 대화 선택지 | 픽셀 판타지 | |
| 크리스털 수호전 | 크리스털 수호전이라는 전술 RPG를 만들어 주세요. 플레이어는 작은 격자 맵에서 수호자 한 명을 조작하며 다섯 턴 동안 마법 크리스털을 지켜야 합니다. 기본 공격, 보호막 스킬, 회복 칸, 세 차례의 적 웨이브를 넣고 세 번째 턴이 끝나면 스킬을 한 번 강화하게 해 주세요. 체력, 마나, 크리스털 체력, 현재 턴을 표시해 주세요. 크리스털이 살아남으면 승리하고 주인공이나 크리스털의 체력이 0이 되면 패배합니다. 전투 전에 조작 방법을 설명하고 다시 시작 버튼을 넣어 주세요. | 중급 | 턴제 전투 | 전술 판타지 | |
| 우주선 유물 탐색 | 우주선 유물 탐색이라는 SF 롤플레잉 게임을 만들어 주세요. 플레이어는 손상된 우주선을 탐험하는 엔지니어이며 산소가 떨어지기 전에 유물 조각 세 개를 모아야 합니다. 서로 연결된 방 세 개, NPC 대화 선택지 두 개, 수리 퍼즐 하나, 드론 전투, 인벤토리 카운터를 넣어 주세요. 수리 스킬을 해금하면 탈출 경로가 열리게 해 주세요. 현재 목표, 모은 조각, 체력, 산소를 표시해 주세요. 조각 세 개를 모두 가지고 탈출 포드에 도착하면 승리합니다. 키보드와 터치 조작, 패배 화면, 다시 시작 기능을 추가해 주세요. | 중급 | 탐험과 퀘스트 | 네온 SF |
첫 RPG를 위한 게임 설계 팁
플레이 가능한 RPG에는 세계관 설명 이상의 요소가 필요합니다. 플레이어의 역할, 선택, 도전 과제, 완료 방법을 분명히 정해 주세요. 짧은 퀘스트로 각 요소가 작동하는지 확인한 뒤 게임을 확장하세요.
첫 RPG에 넣으면 좋은 요소
- 실종된 마을 주민 찾기나 던전 탈출처럼 명확한 목표 하나를 정해 주세요.
- 장소 하나, 소수의 NPC, 끝까지 완료할 수 있는 퀘스트 하나부터 시작하세요.
- 대화 선택에 따라 얻는 정보나 보상, 다음 행동이 달라지게 해 주세요.
- 현재 목표와 확인이 필요한 체력, 아이템, 턴 수를 표시해 주세요.
- 전투나 퍼즐은 한 번의 테스트로 확인할 수 있을 만큼 짧게 구성하세요.
- 승리와 패배 조건을 분명히 하고 다시 시작할 수 있게 해 주세요.
RPG 설계에서 자주 생기는 문제
- 퀘스트를 주는 NPC와 대화해도 목표가 갱신되지 않습니다.
- 진행에 필요한 열쇠나 아이템을 얻거나 사용할 수 없습니다.
- 사용 가능한 스킬로는 적을 물리치기 어렵습니다.
- 중요해 보이는 대화 선택지가 실제 결과에 영향을 주지 않습니다.
- 플레이어가 막힌 상태에서 결말에 도달하거나 다시 시작할 수 없습니다.
- 캐릭터, 장소, 시스템이 너무 많아 주요 퀘스트가 불분명해집니다.
RPG 게임 제작에 관한 자주 묻는 질문
캐릭터, 퀘스트, 대화, 전투, 아이템, 성장 요소가 있는 롤플레잉 게임을 만드는 도구입니다. SoonLab에서는 각 시스템을 직접 코딩하는 대신 프롬프트로 원하는 내용을 설명합니다.
나만의 RPG 게임을 만들어 보세요
주인공 한 명, 퀘스트 하나, 결말 하나부터 시작하세요. 만들고 싶은 RPG를 설명하고 브라우저에서 첫 버전을 플레이한 뒤 필요한 부분을 수정해 보세요.
나만의 RPG 만들기