
Crie jogos 2D online e comece grátis
Crie jogos de plataforma, tiro, quebra-cabeça e muito mais com o criador de jogos 2D do SoonLab. Descreva as regras, escolha os recursos e ajuste a jogabilidade pelo chat. Tudo online, sem programar.
Fontes de inspiração para jogos
Experimente jogos 2D da comunidade SoonLab
Experimente um quebra-cabeça de Halloween à luz de velas, uma aventura de gato em pixel art, um jogo de pesca desenhado à mão e um jogo de defesa por digitação com visual neon. Veja como personagens, cenários e interfaces se combinam e encontre um estilo visual para o seu jogo 2D.


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JogarPor que criar um jogo 2D com o SoonLab?
Crie sem programar nem instalar programas
Crie seu jogo 2D no navegador. Descreva os controles, personagens, fases e regras com suas próprias palavras. O SoonLab gera o jogo sem que você precise escrever código ou instalar um motor de jogos no computador.
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Milhares de recursos gratuitos para seu jogo 2D
Encontre personagens, cenários, itens, elementos de interface, músicas e efeitos sonoros na biblioteca do SoonLab. Use esses recursos gratuitamente nos jogos que você criar dentro do SoonLab e confira a arte e o áudio escolhidos antes de gerar o jogo completo.
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Teste e ajuste antes de publicar
Jogue e conte ao SoonLab o que você quer mudar. Pelo chat, ajuste a velocidade dos inimigos, adicione fases, melhore os controles ou mude a arte. Confira cada alteração antes de publicar e compartilhar o jogo.
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Como criar um jogo 2D com o SoonLab
Transforme sua ideia em uma partida completa: defina as regras, confirme os recursos e teste o resultado antes de compartilhar.

Etapa 1.Descreva sua ideia de jogo
Informe o tipo de jogo, os controles, o objetivo e as condições de vitória e derrota. Acrescente a perspectiva da câmera e o estilo visual. Algumas frases claras já bastam para começar.

Etapa 2.Confirme os recursos e gere o jogo
Escolha recursos da biblioteca ou avalie a arte e o áudio sugeridos. Confira se os personagens, cenários e sons combinam com sua ideia. Confirme os recursos e prossiga para a geração do jogo.

Etapa 3.Jogue, ajuste e compartilhe
Jogue uma partida completa e peça os ajustes pelo chat. Quando estiver pronto, publique o jogo e compartilhe o link. Confira se seu plano inclui download em HTML e exportação de código.
Que tipos de jogos 2D você pode criar?
Escolha um tipo de jogo e descreva os controles, os objetivos e o estilo. Comece com o escopo indicado abaixo e adicione fases e funcionalidades à medida que o jogo evoluir. Em um metroidvania, teste as conexões entre salas e o desbloqueio de habilidades antes de ampliar o mapa.
| Tipo de jogo | Ideia de jogo | Escopo inicial | O que você pode definir | Perspectiva ou estilo | Copiar |
|---|---|---|---|---|---|
| Jogos de plataforma 2D | Crie um jogo de plataforma com rolagem lateral em que o jogador corre, pula, coleta moedas e chega à saída. Defina a altura do pulo, os perigos, os pontos de controle e a meta de moedas. | 1 fase | Pulos, perigos e pontos de controle | Rolagem lateral | |
| Jogos de luta 2D | Crie um jogo de luta um contra um com um oponente controlado pelo computador. Permita andar, dar socos e defender. Defina a vida, o dano dos ataques e as regras dos rounds. | 1 arena | Ataques, vida e regras dos rounds | Ação com visão lateral | |
| Jogos de tiro 2D | Crie um jogo de tiro em que o jogador desvia dos inimigos e sobrevive a um número definido de ondas. Configure as armas, a velocidade dos inimigos e a vida. Para uma versão de sobrevivência, experimente um tema de zumbis. | 1 arena | Armas, inimigos e número de ondas | Visão de cima ou lateral | |
| Jogos de quebra-cabeça 2D | Crie um quebra-cabeça de ligar cores, mover blocos ou resolver um labirinto. Escolha uma regra principal e defina a disposição do tabuleiro, o limite de movimentos e o objetivo para vencer. | 1 quebra-cabeça | Tabuleiro, regras e limite de movimentos | Grade ou tela fixa | |
| Jogos de RPG 2D | Crie uma missão de RPG em que o jogador explora um mapa, conversa com personagens, coleta um item e conclui uma batalha. Defina os diálogos, as recompensas e o desfecho da missão. | 1 missão | Diálogos, missões e batalhas | Aventura com visão de cima | |
| Jogos de basquete 2D | Crie um desafio de arremessos de basquete em que o jogador mira e solta a bola para marcar pontos. Defina a força do arremesso, a posição da cesta, o cronômetro e a pontuação-alvo. | 1 partida | Mira, força do arremesso e pontuação | Esporte com visão lateral | |
| Jogos 2D estilo metroidvania | Comece com três salas conectadas. O jogador encontra a habilidade de pulo duplo e volta para alcançar uma saída antes bloqueada. Defina as conexões, os bloqueios por habilidade e os pontos de controle antes de ampliar o mapa. | 3 salas | Conexões entre salas, habilidades e pontos de controle | Exploração com rolagem lateral |
Três prompts de jogos 2D para copiar
Corrida de moedas na cidade
Prompt: "Crie um jogo de plataforma 2D com rolagem lateral. Use as setas para mover e Space para pular. Para vencer, colete 15 moedas e chegue à saída em até 90 segundos. O jogador perde após três quedas ou quando o tempo acaba. Adicione plataformas móveis, espinhos, um contador de moedas e um botão de reiniciar. Use uma cidade em pixel art com cores vivas."
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Resgate no labirinto do jardim
Prompt: "Crie um labirinto 2D em um jardim com visão de cima. Use as setas para mover e colete cinco vaga-lumes para vencer. Desvie dos besouros que patrulham o jardim; cada colisão tira um dos três corações. O jogador perde quando os corações chegam a zero. Adicione um contador de vaga-lumes e um botão de reiniciar. Use arte desenhada à mão com um clima acolhedor."
Criar no SoonLab
Defesa espacial com tinta
Prompt: "Crie um jogo de tiro espacial 2D. Use A/D para mover e clique para disparar tinta nos asteroides que caem. Os asteroides atingidos pela tinta desaparecem. Sobreviva a cinco ondas para vencer. Cada asteroide que chega à base tira um dos três pontos de vida; o jogador perde quando a vida chega a zero. Mostre os contadores de ondas e vida e adicione um botão de reiniciar. Use um visual espacial neon."
Criar no SoonLab
Teste seu jogo 2D antes de compartilhar
Jogue da tela inicial até a tela de resultado. Corrija o primeiro problema encontrado e teste novamente a versão atualizada.
Confira uma partida completa
- Teste todos os controles e confira se o objetivo está claro para quem joga.
- Teste tanto a vitória quanto a derrota e confira se o botão de reiniciar começa uma nova partida.
- Confira a leitura da pontuação, da vida, do cronômetro e dos botões no tamanho de tela que os jogadores vão usar.
- Se o jogo foi pensado para celular, teste os controles de toque em um aparelho.
Peça alterações específicas
- Explique o problema: “O personagem não consegue pular o segundo buraco.”
- Peça uma mudança concreta: “Aproxime a plataforma e mantenha a altura do pulo.”
- Teste a fase alterada e confira se as anteriores continuam funcionando.
Compare ferramentas para criar jogos 2D
Compare como cada ferramenta ajuda a criar um jogo 2D. A coluna de programação se refere aos exemplos apresentados. Cole o prompt do SoonLab no SoonLab para começar. Use os demais prompts com um assistente de IA compatível com o motor escolhido e depois configure e teste o projeto no editor desse motor.
| Criador de jogos 2D | Prompt para começar | Programação | Indicado para | Preço | Copiar |
|---|---|---|---|---|---|
| SoonLab | Crie um jogo de plataforma 2D colorido com um robô que anda para a esquerda e para a direita e pula. Inclua uma fase, cinco cristais de energia, inimigos em patrulha, três corações e uma saída. Cada golpe de um inimigo tira um coração. Para vencer, colete os cinco cristais e chegue à saída. O jogador perde quando os corações chegam a zero. Adicione um botão de reiniciar. | Sem programar | Criar e editar jogos 2D de navegador por prompts | Points gratuitos para começar; planos pagos disponíveis | |
| Unity | Ajude-me a criar um jogo de plataforma 2D com um robô no Unity usando C#. Inclua movimento, pulo, cinco cristais, inimigos em patrulha, três corações e uma saída. Cada golpe de um inimigo tira um coração. Para vencer, colete os cinco cristais e chegue à saída; o jogador perde quando os corações chegam a zero. Adicione um botão de reiniciar. Explique a configuração da cena e onde colocar cada script. | C# | Jogos 2D personalizados com controle detalhado pelo editor e pelo código | Plano Personal gratuito para quem atende aos critérios; planos pagos disponíveis | |
| GameMaker | Ajude-me a criar um jogo de plataforma 2D com um robô no GameMaker usando código GML. Inclua movimento, pulo, cinco cristais, inimigos em patrulha, três corações e uma saída. Cada golpe de um inimigo tira um coração. Para vencer, colete os cinco cristais e chegue à saída; o jogador perde quando os corações chegam a zero. Adicione um botão de reiniciar. Explique os objetos e eventos necessários. | GML | Jogos de plataforma, ação e pixel art em 2D | Gratuito para uso não comercial; licença comercial paga | |
| GDevelop | Ajude-me a criar um jogo de plataforma 2D com um robô no GDevelop usando eventos visuais. Inclua movimento de plataforma, cinco cristais, inimigos em patrulha, três corações e uma saída. Cada golpe de um inimigo tira um coração. Para vencer, colete os cinco cristais e chegue à saída; o jogador perde quando os corações chegam a zero. Adicione um botão de reiniciar. Explique os objetos, comportamentos e eventos necessários. | Sem programar | Criar jogos 2D com eventos visuais em vez de código | Motor gratuito; há planos pagos e requisitos para empresas | |
| Godot | Ajude-me a criar um jogo de plataforma 2D com um robô no Godot 4 usando GDScript. Use CharacterBody2D, TileMapLayer e Area2D. Inclua cinco cristais, inimigos em patrulha, três corações e uma saída. Cada golpe de um inimigo tira um coração. Para vencer, colete os cinco cristais e chegue à saída; o jogador perde quando os corações chegam a zero. Adicione um botão de reiniciar. Explique a estrutura das cenas e os scripts. | GDScript | Jogos 2D com motor de código aberto e código personalizado | Gratuito e de código aberto |
Dúvidas sobre criar jogos 2D
Sim. Descreva sua ideia no SoonLab e use prompts para criar o jogo. Você pode escolher os recursos e pedir alterações pelo chat sem escrever código.
Crie seu próprio jogo 2D
Crie o jogo 2D que você gostaria de jogar. Defina personagens, controles, fases e regras e continue expandindo seu jogo com o SoonLab.
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